来自斯文未小熊猫的回答
2023-10-08 06:04:37
游戏原画设计,负责将游戏策划案中的抽象的想法,转化为可视的场景、人物,为后期制作人员搭建视觉框架,统一大家的认知,确定设计方向,明确表现的风格,落实到实际制作中,贯穿整个游戏产品的始终。
游戏原画设计师必须具备手绘、素描基础,熟悉人体组织结构、骨骼,对游戏中的光影、材质、色彩表现非常了解,熟练应用手绘软件,主要是PS。
PS,即photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
来自贤惠出香菇的回答
2023-10-07 11:27:07
2D游戏场景设计师必须掌握的知识:手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。动物角色设定:包括动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。场景设定:包括中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
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