一、手绘风格次世代是什么意思?
手绘风格次世代是指一种使用手绘风格制作出游戏模型的技术和效果,它结合了传统的手绘技术和现代游戏开发技术,可以在3D游戏中呈现出更为柔和、丰富和生动的视觉效果。
手绘风格次世代通常指的是一种用于游戏美术视觉设计的技巧,其特点是用更多的色彩表现和一些实用技巧来增加创作的效率。传统的3D游戏美术制作方式,通常需要通过复杂的纹理贴图等技术来制作出复杂的表面效果,而手绘风格次世代则采用类似于平面绘画的技术来制作出更为自然、简洁、通透的游戏美术效果。
手绘风格次世代游戏在世界范围内都有着广泛应用,经过不断的改进和完善,在今天的游戏美术制作中越来越受到开发者的青睐和推崇,是一种能够让游戏模型更加生动、精细和令人印象深刻的技术创造方式。
二、手绘风格的次世代流程
1、概念设计:
策划出一个人物或场景,进行草图或手绘,并确定颜色和风格。这是手绘风格次世代制作过程的第一步,也是非常重要的一步,可以确定下一步的制作方向和基调。
2、基础建模:
这个步骤是将刚刚概念化的草图,翻译成3D模型。虽然人物角色的造型通常先拟定好,但是各种细节,还包括装饰和衣物等等也要一并建模。
3、UV展开:
刚刚建模好的模型,需要进行UV展开,将模型表面的几何形状展开成一个平面,并为其分配纹理空间,为下一步的步骤做好准备。
4、手绘纹理创建:
这个步骤是对模型纹理进行处理,从而产生手绘风格效果,通常可以通过一些制作手法模拟手绘的颜色和质感。手绘纹理可以通过Photoshop或Painter等软件来创作和编辑。
5、材质调整:
手绘纹理在3D软件中添加纹理和贴图,适当的调整材质的光泽和透明度等属性,使得整体效果更加自然和逼真。
6、最终渲染:
将承载着之前所有元素的场景或人物渲染完成,进行渲染器方面的处理,达到呈现出手绘风格质感的效果。
手绘风格的次世代制作并不是一成不变的,根据每一个游戏项目的特殊要求和规模,流程也可能有所不同。不过,总的来说,以上步骤就构成了一个标准的手绘风格次世代游戏制作流程。