来自等待演变小丸子的回答
2023-10-06 06:14:26
游戏设计的流程主要有以下三个板块:
游戏构思策划:
构思游戏世界观,角色、剧情、游戏设定。剧情类游戏需设计剧本和流程线,RPG游戏还需构思装备及技能职业等定义要素;关卡类游戏需要有充满挑战性却又不呆板的创意等等。
游戏美术设计:
有了策划才能具体从设计上将游戏从设想照进现实。游戏美术又有以下几个部分
游戏原画:把idea具象化,角色及场景原画为后期的建模和场景生成提供参考蓝本。
游戏建模:3d游戏需要以平面的原画3d立体化。
游戏动效:游戏动作与特效设计,赋予建模生命,让角色及场景动起来。
游戏程序开发:
包括游戏引擎开发、程序编写。目前主流的游戏引擎有虚幻系列和U3D系列。
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