来自鲤鱼忆季节的回答
2023-11-07 22:45:33
游戏原画大多是设计师设计完成后,交给三维制作人员制作成为三维模型,再由编程团队编写成代码放到游戏里,就是你在游戏里看到的一切事物了。包括场景,角色,怪物,还有界面。
大多数的原画都不是用来观赏用,只有美术宣传部制作的海报是用来作为宣传的,希望能解释你的问题。
来自贤惠出香菇的回答
2023-11-07 14:46:49
游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
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