来自美满和芹菜的回答
2023-12-26 15:41:30
游戏UI设计师的大致负责的工作内容包括以下几点:
1.需要负责一个项目中的UI界面,图标,LOGO和网页设计等与游戏相关的美术资源制作
2.负责和策划部门进行沟通,参与前期交互设计,UI和图标原型设计的讨论
3.需要和程序员商量游戏U在项目中的还原效果,例如,位置是否对齐,UI特效是否合适以及UI资源是否需要优化
4.需要向美术主管汇报整体工作进度,检查UI效果图和切图资源是否适合程序需要,功能是否满足策划案等情况
5.需要配合运营部门设计后期的各种日常活动界面和UI资源
做游戏UI还需要一些必备的基本功,大致是:手绘能力、色彩基本功、软件基本功、版式设计、创意练习基本功
应用UI还要细分一下市场(电商、SNS、工具类、车载人机界面等等),同样要求对一个领域的兴趣和不屑钻研,但是需要挖掘的更深入、更无底洞一些,不过开始几年会因为你入职一个特定的公司而限定。不太同意题主说做游戏ui会方向变窄,因为交互原理都是相通的,做好了哪一个细分领域的交互都会很快上手其他UI。
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