来自野性无吐司的回答
2024-05-28 19:18:51
两者主要区别是制作要求不同,流程不同。
一、制作要求不同
游戏建模是偏美术方面,注重画面效果表现,所以模型面数、贴图纹理渲染这些要求比较高,门槛稍高一些;
室内建模,相对游戏来说更加简单,更注重尺寸标注和制造标准,对面数要求不高,只要精准就可以。
二、流程不同
游戏次世代建模制作流程:3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓扑低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;
室内建模:CAD制作平面图,SketchUP快速建模,方案推敲,方案确定后3ds max建模,VRay渲染,PS做后期。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021
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