来自谦让吹冥王星的回答
2023-10-22 05:48:41
美术基础对于人物建模来说是必须的,这个可以通过素描、速写用铅笔、钢笔画等工具来做基础练习,然后在用3Dmax或maya做人物形象建模的时候才能心中有数。我就是学美术的,学了多年的素描和水粉色彩,自学了3Dmax。自己做了几个人物头部的模型,放到网上进行动态展示,觉的要把艺术感觉和电脑技术结合起来才能做好3D动漫或游戏的设计。人物形象基本造型要学点人体结构,可以找贺加斯的人体解剖的书来看一下。
要说软件嘛,3Dmax和maya是必学的,3dmax适合做建筑环境、器物等东西,maya适合做曲线比较多的生物等有机物体,像恐龙啊、人体什么的。要做网页游戏,现在一般用flash的stage3d或者Unity3d等技术,也可以了解下。不过那是属于在页面展示的部分了,建模用3dmax或maya就可以了。
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