来自现代笑小蝴蝶的回答
2023-12-30 08:14:31
游戏原画主要是设计因为原画大部分都是靠画手自己想的,所以在设计方面最费脑子,但是一旦画稿成型之后只要让美术指导满意了就没事了。建模是最繁琐的,因为模型不仅要考虑和原画的相似程度,还要考虑面数最后还要画贴图,前前后后要两周多的时间,而且需要反复修改。动作比较简单,只要在建好的模型上内置骨骼反复调整就好。特效是运用不同的方法演示的,有简单也有复杂。
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