来自拉长啤酒的回答
2024-05-28 19:09:44
3dsmax的墙对象是为了更加快速的进行建筑模型的之后而产生的,由三个子对象类型构成,同时这些对象类型可以很方便的在“修改”面板中进行修改。 ?如果要制作单独的墙,请执行下列操作: 首先选择一个墙对象,然后在“修改”面板中,单击“附加”按钮,然后拾取其他墙对象,这个时候两个墙对象便属于同一个墙对象,但是它们实际上并没有相连。由于“附加”按钮处于活动状态,所以可以继续单击要附加的墙分段。如果要停止附加,那么请单击“附加”按钮或在活动视口中右键单击。 如果要全新要创建墙体模型,请执行如下操作: 首先我们可以在任何视口中创建墙,设置墙的“宽度”、“高度”和“对齐”参数,值得注意的是但顶点墙只能使用“透视”、“摄像机”或“顶”视口创建。 在视图中单击之后松开,然后移动鼠标,以设置所需的墙分段长度,然后再次单击鼠标左键。 这个时候将会创建墙分段。我们可以通过右键单击结束墙的创建,或者继续创建另一个墙分段。如果要添加另一个墙分段,那么请移动鼠标,以设置下一个墙分段的长度,然后再次单击。
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