来自班熊的回答
2023-10-13 03:44:46
动画既包含了美术学领域的技能和知识,又涉及了设计学相关的专业技能。因此,动画可以被认为是美术学和设计学的结合体。
在制作动画时,需要考虑到场景的构图、色彩、动作以及角色设计等方面,这些要素都需要涉及到美术学的知识和技巧。与此同时,动画也需要考虑传递信息和情感的能力,通过有效的故事叙述和动态表现来吸引观众的注意力,这就需要设计学的思维和实践。
因此,动画的制作不仅需要艺术和美学视角的运用,还需要系统性的设计思考。
来自迅速用流沙的回答
2023-10-13 03:22:32
动画属于美术学和设计学的交叉领域。动画制作不仅需要艺术知识和技能,还需要设计素材、场景、角色,以及动画效果等。因此,动画制作需要同时具备美术和设计方面的素质和技能。
动画制作需要运用美学原理来构思和实现,在设计范畴内有构图、色彩、形状、比例等方面的问题,同时还需要理解物理、声音和运动学原理等等各种因素。因此,动画制作需要包含设计方面的创意、流程,调控与应用,注重创意实践和综合能力的培养。
总之,动画制作的训练和发展慢慢变成一个广泛的多学科领域,涉及到美学、设计、计算机图形学、音效等多个领域,并需要有系统的技能培训,同时也需要有对价值观的认知和敏锐感,注重与时俱进的主动学习。
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