来自含蓄此大白的回答
2023-12-31 09:25:01
学原画和插画的区别在于学习内容和未来的工作方向的不同,虽然说原画和插画设计都需要学习美术方面的知识,但是二者在专业知识的学习上是有所不同的。
一、原画
1、学习内容:原画也分为游戏原画和影视原画,要学习的知识也是有差距的,游戏原画会侧重学习游戏角色、场景、道具的概念设计,除此之外还要学习游戏美宣插画、加载图插画、游戏UI设计等相干的技能。
影视原画主要学习影视剧角色、场景、道具的概念设计、世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等等技能。
2、工作内容:为游戏前端的文案设定制作视觉化呈现的设计稿,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
3、就业前景:随着市场风格的转变,越来越多日系游戏的出现导致各类公司对于日韩风格的画师还是有一定量的需求,除了在游戏行业从事原画设计之外,在影视、动画行业都有原画师的身影。
二、插画
1、学习内容:除了要学习美术基础和绘画软件之外,还要学习不同风格类型的插画设计,古风插画、扁平插画、写实插画、Q版插画等等。一个好的插画师,不仅需要高超的绘画能力也需要高超的造型、配色和构图能力。
2、工作内容:各种网络平台的插画需求,或者替书籍、杂志等刊物绘制插图和封面,也涉及到贺卡、海报、广告等工作。跟游戏宣传类似但是风格更多变,自由度更高。
3、就业前景:可以选择当自由插画师,也可以去报社、出版社、杂志社、广告公司、美术工作室等公司企业工作。
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