来自勤劳踢银耳汤的回答
2023-10-27 21:50:10
UE4优化场景可以使用HLOD工具,HLOD是减少DrawCall的方案,所以其实他会对渲染性能的提高能够起到一定的帮助作用。具体操作步骤如下:
1、将世界场景设置 中的 Enable Hierarchical LODSystem打开。
2、我们首先在windows 界面打开HLOD管理器。
3、我们点击 Generate Cluster, 他会把所有level里面的空间位置临近的Mesh分组为一个Cluster。如果觉得分的不好的话是可以自己手动修改的。
4、然后我们点击加号增加HLOD的个数,例如我们增加两个一共三个LOD。
5、确定好之后,点击Generate Proxy Meshs 将会分组的HLOD 数据。等待一段时间。
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