来自潇洒爱盼望的回答
2023-11-11 09:28:16
UE4在构建模型的时候模型变黑有可能是导入资源时合并网格的过程中出错,或者是模型没有展开二套UV,二套UV有重叠。解决方法如下:
1、在导入时勾选自动生成光照贴图UV(generate lightmap uvs),但有时并不能解决问题。
2、在建模软件中创建自定义光照贴图。(如果还是不行检查一下是否模型拆分不到位导致uv处于重叠状态。)这是模型的第一套UV做法。
3、二套UV需先按0键或打开渲染到纹理设置。
4、并进行参数设置。
5、完毕导出模型入ue4,,导入时取消勾选自动生成光照UV,完美解决。
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