来自愤怒笑小蚂蚁的回答
2023-12-08 11:15:12
在画游戏人物三视图的时候可以先确定角色的原画结构,再对角色的一些细节进行处理。游戏角色原画的设计最终会以三维形式表现出来,首先要确定人物放置的位置,确定主视投影方向,主视投影方向可以很好的反映出形体特征及基本体之间的位置。
游戏角色三视图原画绘画步骤如下
1、绘制角色的时候要先确定角色比例,确定人物部位与部分之间的关系是否合理。最好用1:1的比例,这样方便画图,又方便估量组合体大小。
2、接着就是布图、画基准线。画出各视图的基准线之后,每个视图上的位置就确定好了,一般用对称中心线、轴线和较大的平面作为基准线。
3、最后就根据形体的投影规律,逐个画出游戏角色原画的三视图即可,画图的顺序一般是先画实体,然后挖空;从大的部分画起,再画小部分;先从轮廓画起,再画细节。
最后可以对角色的光影和细节进行处理,游戏角色原画中的灯光渲染也是非常重要的,需要层次变化丰富的灯光效果,才能衬托出人物的细节感。
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