来自勤劳踢银耳汤的回答
2023-10-18 04:13:35
ue4导出贴图的话可以烘焙贴图,UE4(4.20以上)中有个功能,这个功能极大的方便在不同软件中制作材质的成本。下面介绍下该功能具体方法:
1、UE4 StarterContent中的默认场景,以如下场景为例,在Unity中重现。
2、导出所有模型 Asset Actions - Bulk Export,注意导出选项去掉碰撞器。
3、找到椅子的材质球,双击打开。
往场景中拖拽一个plane。
4、打开该Plane的Mesh。
5、将找到的椅子材质拖拽到plane的材质选项处。
6、在plane页面中,选择Bake out Materials。
7、跟据椅子的材质属性,选择相应导出参数,并根据材质所需图片,填写分辨率。
8、导出时会有卡顿,属正常现象。
单击plane中材质球-放大镜,找到刚刚烘焙的材质位置。
9、选中图片,导出即可。
文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有
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