来自爱撒娇爱乐曲的回答
2023-11-25 09:43:06
为了让引擎能够自动创建光照贴图,所有需要通过引擎生成光照贴图的模型都要进行适当设置,模型需要提供引擎使用的光照贴图UV坐标。具体操作步骤如下:
1、选中场景中的模型,打开资源编辑器在UV通道选项查看模型的UV,可以更改通道。
错误通道:
2、如果没有第二个uv通道,可以通过引擎创建,第二个uv通道专门用于光照,注意:在导入模型时的导入选项中设置默认自动生成第二个uv通道,如果没有勾选默认生成,需要进行以下设置。
在设置中找到LOD0——构建设置——生成光照贴图uv。
也可以设置光照贴图的最小分辨率,
源光照贴图索引 默认为0,不需要改动,
目标光照贴图索引为1,
源光照贴图与目标光照贴图索引分别对应的是UV下拉菜单的选项。
设置完成后点击,应用改动。
效果:在UV面板选择uv通道1
这个就是Lightmass用来生成光照贴图的uv。
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