来自勤劳踢银耳汤的回答
2023-11-21 20:11:25
用UE4开发网络游戏一般会经历游戏策划、功能模块开发、代码美术优化、搭建游戏框架、调试BUG等步骤。
1,首先肯定需要一个游戏策划书,把游戏需要制作什么模块功能告诉你,然后与美术确定好相关功能后根据先将UE4UMG模块相关功能写好,就基础的游戏GamePlay框架写好,将美术需要用到的参数都调用到蓝图窗口让他们进行调试。
2,具体化游戏互动逻辑的实现。
3,实现逻辑后完善游戏物理引擎,使得游戏更加真实。
4,多线程管理,内存管理,垃圾回收的机制的实现,优化游戏性能,让手机电脑更流畅的运行游戏。
5,美术上的图形渲染优化,同理4。
6, 添加联网模块,实现联网机制。
7,调试游戏BUG,测试游戏的可玩性,继续对相关BUG进行优化。
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