来自搞怪亦冬瓜的回答
2023-12-25 08:21:09
UE4中让灯光跟随物体移动的话可以创建一个触发器,在Variables里创建一个IsPlayeingOverlaping的值,编写蓝图之后Actor拖到场景中就可以了。具体操作步骤如下:
1、首先在BluePrint Class里创建一个Actor。
2、双击打开设置内容先创建一个触发器,然后创建一个灯光,接着在Variables里创建一个IsPlayeingOverlaping的值,值的属性为Boolean。
3、编写蓝图。
4、最后把创建的Actor拖到场景中就可以了。
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