来自如岚慎独的回答
2023-10-23 14:24:46
游戏原画的设计分为场景、角色、道具等元素的设计,下面就来简单说一下在角色设计方便的一些设计思路。
1、画一个小模版小样式
在设计初期先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的满意的创意。
2、归类、划分
对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角色。
3、比例的控制
人物角色的设计就是一种视觉的传达,要设计出合理的黄金比例。使角色设计的更加好看,更加有吸引力。
4、丰富的微表情微动作,代入感强
角色设计就是要突出角色的性格,一种方法就是通过画出角色的特定的小表情或者小动作来彰显角色的人格魅力。
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