来自勤恳望樱桃的回答
2023-12-31 05:08:32
在UE4中动态对象的每个对象阴影可以通过不选关卡平行光中的bUseInsetShadowsForMovableObjects 的flag来禁用,这会提升性能。
在你的关卡的平行光属性中,通常减少动态阴影级联的数量不会对阴影外观产生非常大的影响,但是会提升性能,默认的是5,但是减少至大约3的样子就会产生大致差不多的效果。
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