来自寂寞忘毛衣的回答
2023-12-09 00:46:01
UE4中的lightmass Portal是帮助来自天空和大气层的光线反射进室内场景的,当Lightmass构建光源时,Lightmass门户会告诉Lightmass,应该有更多的光线来自此区域,从而产生更高质量的光照和阴影。
如果建筑物中的窗户比较小,光线穿过窗户的狭小空间反射进室内场景并照亮室内空间的几率非常小,此时我们需要设置Lightmass门户,确保光线反射进室内空间,这样就会有更多光线穿过这片区域。
设置前:
设置后:
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