来自轻松演变饼干的回答
2023-10-19 23:37:39
u3d和ue4的难易程度是差不多的,只是二者工作方向不同,u3d更适合开发手游,ue4更适合开发端游以及主机游戏,除了有开发方向不同之外,还有很多区别,下面简单介绍一下。
U3D
unity有比较强的文件兼容性,使用C#语言,引擎源代码不公开。侧重轻量级的开发,偏向于移动端、手游的开发。
unity是一款综合型的开发平台,对于文件的兼容性比较高,对于零基础的同学更为友好,不过它的可视化编程系统没有UE4专业,是第三方收费插件。
UE4
使用C++语言,能进行游戏项目的独立开发,实时对游戏组件进行优化,引擎源代码开放。侧重于PC端游,以及高端手游的开发。
UE4操作要比unity难一些,而且对电脑的配置要求也会高一些。ue4在渲染方面效果非常棒,采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR 光照、虚拟位移等新技术,可以在ue4中任意搭建你所需要的场景。
总的来说就操作界面而言,unity3D比UE4复杂程度会低一些,UE4的界面窗口数要更多一些,也意味着UE4提供了更多可视化的工具给开发者使用。另外,UE4在渲染方面会高于U3D,这也是如今UE4被更多地应用于写实风格的游戏的原因。
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