来自愉快共河马的回答
2023-11-03 16:47:23
在UE4的蓝图中可以创建关卡脚本、创建交互式游戏对象、创建可玩的游戏角色、创建自定义预制。
1、创建关卡脚本
蓝图具有创建关卡脚本的功能,每个关卡都有着自己的蓝图,可以:
(1)引用和操控actors(演员)。
(2)控制Matinee的过场。
(3)管理关卡,存档点以及其他关卡相关的系统。
(4)与关卡中的类蓝图(Class Blueprint)交互,从而读写变量和触发事件。
2、创建交互式游戏对象
制作交互式资源,如门、开关、可收集物品和可改变的风景。
3、创建可玩的游戏角色
Pawns也是一种类蓝图。当创建一个新的角色蓝图时,会自动生成一个有很多角色行为的内建组件,只需要添加一些输入事件就可以控制角色了。
4、创建自定义预制
Construction script是一种具有类蓝图的图,他只在编辑器中执行,不会在游戏中执行。这可以用来加速关卡设计师和场景艺术家的工作。
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