来自活力又画笔的回答
2024-01-05 07:40:29
UE4环境光遮蔽一片空白的话应该是设置参数有问题,距离场环境光遮蔽是由天空光源生成,在场景中拖入天空光照,将移动性设置为可移动。设置方法如下:
1、选中天空光照,细节面板找到距离场环境光遮蔽(Distance Field Ambient Occlusion)。
Occlusion Max Distance :遮蔽最大距离
根据项目的不同,设置也不同,根据自己需求设置距离参数。
2、室内默认情况:
调整参数后:
更改参数,可以发现它在尝试模拟光线在室内的反射效果,增加室内光照,即便所有光效都是实时渲染。
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