来自沉默怎招牌的回答
2023-10-29 18:54:24
ue4反射球渲染不出来的话是因为Reflection Capture的范围无效,物体在渲染时只取离它最近的那一个,也导致在场景制作过程中,需要区分室内室外,楼上楼下。
解决方法:
想要在移动端让范围起作用,只需要在 FScene::FindClosestReflectionCapture里查找和物体包围盒相交的的Reflection Capture并处理好Mobilebasepass的ShaderBinding参数设定即可。
UE4也叫虚幻4引擎,是一款游戏开发引擎,可以开发主机游戏、PC游戏、手游,很多游戏都是由UE4开发的,比如《绝地求生》、《剑灵》、《战争机器》、《鬼泣5》。
UE4不仅可以开发游戏,还涉及影视制作、建筑设计、战略演练,三维仿真城市建设,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域,一切可以用到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用UE4来进行模型表达、场景构建、动态仿真。
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