来自听话爱犀牛的回答
2023-11-08 18:30:16
UE4打包后的程序崩溃后,会在Saved文件夹下生成一个Crash目录,可以根据dmp文件进行调试,将exe程序和对应的pdb文件放在一起,具体操作步骤如下:
1、双击dmp。
2、点击Set Symbol Paths 将你的pdb和exe的目录添加进来。
3、点击DebugWithNativeOnly就会自动进入崩溃的断点位置了。
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