来自活力又画笔的回答
2023-11-04 15:05:19
UE4的编译着色器会缓存在C盘 (C:Usersl用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common DerivedDataCache),如果你没有修改过缓存路径的话就是在这个里面的,每次打开项目开始编译着色器就会缓存到默认路径下。
不过随着项目的增多,缓存越多,C盘也随之越来越小,你可规修改一下缓存路径,具体操作步骤如下:
1、原来默认的文件路径:(顺便清下C盘);
2、找到引擎安装路径;
3、找到BaseEngine.ini文件,让后将其中的 %ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache 改为 %GAMEDIR%DerivedDataCache;
4、打开项目运行,项目中多了一个DerivedDataCache文件夹,以后的缓存文件 都会在项目的这个文件夹中。
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