来自微笑又鸡翅的回答
2023-11-18 14:02:02
ue4构建光照百分之百卡死崩溃一般是有两个选项同时卡在同一关了,LightmassImportanceVolume和LightmassCharacterIndirectDetailVolume,这两个去掉一个看看,先去掉LightmassCharacterIndirectDetailVolume试下。
也可以测试下面这些:
1、是不是新加入哪个模型引起的,由于一些模型比较精细与复杂,要仔细检查。
2、场景是不是太大,场景中需要有LightmassImportanceVolume,限定Lightmass的运算范围。
3、检测地图,看看哪些影响性能大。
4、要检查电脑配置,大部分UE4的问题可能是因为电脑配置不好造成的。
推荐问答