来自微笑又鸡翅的回答
2023-11-16 00:17:54
在UE4中使用插件在编辑里面打开插件窗口,新建插件之后打开下载好的插件添加进去就可以使用了,具体的操作步骤如下:
1、点击编辑——插件,打开插件窗口,然后点击右下角新插件;
2、然后,选择第三方库,创建插件;
3、打开插件的test.Build.cs;
4、在test(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)方法中,使用PublicIncludePaths.Add()方法添加头文件地址,PublicAdditionalLibraries.Add()方法添加库。
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