来自饱满打苗条的回答
2023-11-13 09:29:44
UE4打包过程中,会调用 UnrealPak 将 Cook 后的文件资源打包成一整个 Pak 文件,这个 Pak 中的内容可以分为三大块,按写入顺序分别为:文件内容区 + 文件索引信息区 + Pak文件信息区。
1、文件内容区:依次存储每个文件的 FPakEntry + 文件内容。
2、文件索引信息区:依次存储每个文件的 文件名 + FPakEntry。
3、Pak文件信息区:存储整个 Pak 文件的信息。
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