来自默默保卫鞋子的回答
2024-01-03 17:37:17
ue4导入的材质发白的话可能是因为版本不兼容导致的场景过曝。解决方法:
1、调节PostProcessVolume的exposure下面的minBrightness和maxBrightness。
2、使用default的值,或者打开projectsettings,找到rendering下面的defaultsettings。
3、勾选extend default luminance range in Auto Exposure Settings。
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