来自明理无心情的回答
2023-12-08 10:21:10
UE4导入项目会出现各种断连的情况,一般是导入的过程操作不规范导致的,比如模型、材质、贴图、动画、骨骼等命名的规范。
还有一点本身软件并没有很好的支持其他软件的导入兼容。比如,我要导MAX场景进去VR材质都是失效的,还需要手动导入贴图、材质重新编辑后才能使用UE4场景。
在一些新的版本官方推出了一些插件解决问题,你可以去官网看看,官网有很多常见问题的解决方法的。
来自健康向绿草的回答
2023-12-08 04:36:59
如果你的UE4导入的是材质没有贴图的情况,一般fbx模型再导入dcc时,会自动创建fbm文件夹,如果没有,就可能是导出设置有问题,一般默认导出即可,不需要改动。
UE4导入材质没贴图一般导入资源有问题,就Alt+Enter查信息。要么是Read-Only只读不能修改,要么是文件格式有问题,一般是sRGB。如果导入没有材质贴图,那可能是你导入的时候没有选创建材质。
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