来自明理无心情的回答
2023-12-25 20:00:46
UE4材质不反光的话可能是因为材质参数设置的问题,下面说几个影响材质反射的三个参数设置,你可以检查一下看看哪个设置有问题。
1、底色Base Color
物体本身的颜色,通常链接物体表面纹理,RGB输入。它接收 Vector3 (RGB) 值,并且每个通道都自动限制在0~1之间。
2、金属色Metallic
控制表面在多大程度上"像金属"。非金属的金属色(Metallic)值为 0, 金属的金属色(Metallic)值为 1,默认为0。
3、高光度:Specular
官方定义:在编辑非金属表面材质时,您有时可能希望调整它反射光线的能力,尤其是它的 高光 属性。 要更新材质的高光度,需输入介于0(无反射)和1(全反射)之间的标量数值。
当值为0,理论上材质不再会反射任何光线,不再有反射现象。
4、粗糙度:Roughness
描述材质的粗糙程度,会影响光线在材质表面的反射性, 默认值0.5。
当值为0,表示材质不再有粗糙度,相当光滑,效果会类似镜面反射,当值为1,可以理解为完全漫反射。
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