来自灵巧爱盼望的回答
2024-01-04 03:58:39
在UE4中创建Player可以在内容浏览器中创建,导航到Blueprints文件夹,在里面选择创建类别,具体操作步骤如下:
1、在内容浏览器中,导航到Blueprints文件夹。单击Add New按钮并选择Blueprint Class。
2、如果想要演员能够接收来自玩家的输入,因此Pawn类很合适。从弹出窗口中选择Pawn并将其命名为BP_Player。
注意: Character类也可以工作。它甚至默认包含一个运动组件。但是,您将实现自己的移动系统,因此Pawn类就足够了。
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