UE4game文件不能删除,在UE4game文件夹里面会存储一些游戏资源文件和游戏数据,这些数据在整个游戏运行中要持续存在的(比如:积分、排名)。删除的话可能会对游戏进程产生一些影响,所以不建议删除。
UE4在运行使用的过程中会产生很多文件,有一些可以删除有一些不可以删除,以下是一些文件目录是否可以删除的标注。
1、Binaries:(可删除)存放编译生成的结果二进制文件。该目录可以2gitignore,反正每次都会生成。
3、Config:(不可删除)配置文件。
4、Content:(不可删除)平常最常用到,所有的资源和蓝图等都放在该目录里。
5、DerivedDataCache:(可删除)“DDC”,存储着引擎针对平台特化后的资源版本。比如同一个图片,针对不同的平台有不同的适合格式,这个时候就可以在不动原始的uasset的基础上,比较轻易的再生成不同格式资源版本。gitignore。
6、Intermediate:(可删除)中间文件(gitignore),存放着一些临时生成的文件。
7、Saved:(可删除,但不建议删除,如果确定项目没有问题,则可以删除)存储自动保存文件,其他配置文件,日志文件,引擎崩溃日志,硬件信息,烘培信息数据等。gitignore
8、Source:(不可删除)代码文件。
9、.vs:(可删除)C++智能提示等功能
10、.sln:(可删除)C++工程
11、.uproject:(不可删除)ureal工程
12、Plugins:(不可删除)项目使用的插件文件加,项目中没有用到其它插件,这个文件夹就没有。
标记可删除的文件夹/文件都是可以打开项目再次生成的,项目比较大的话重新生成的时间也会长,如果项目没有问题建议不删除。
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