来自鲤鱼的夏天的回答
2023-11-27 16:52:25
在UE4中有五大光源分别是定向光源、点光源、聚光灯、矩形光源、天光。
定向光源
是模拟从无限远的源头处发出的光线,此光源投射出的阴影均为平行,适用于模拟太阳光。
点光源
点光源的工作原理很像一个真实的灯泡,不过为了性能考虑,点光源被简化为从空间中的一个点均匀地向各个方向发射光。
聚光灯
从圆锥形中的单个点发出光照,它的工作原理类似于手电筒或舞台照明灯。
矩形光源
模拟显示器的光,就比如平时电视机或者是电脑发射出来的灯光。
天光
采集关卡的远处部分并将其作为光源应用于场景。天空来自大气层、天空盒顶部的云层或者远山, 天空的外观及其光照/反射也会匹配。
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