来自眼睛大没外套的回答
2023-11-16 12:11:45
UE4一般是和一些三维建模软件搭配使用,比如3ds Max、C4D、Maya、3ds Max、Zbrush、Houdini等,在工作中会先用这些建模软件做好模型之后再导入UE4中进行下一步游戏制作。
3ds Max
建模速度很快,是一个非常好上手的建模软件,广泛应用在在广告、影视、工业、动画、游戏等领域。
C4D
以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,关于三维立体的产品或者是场景都可以用C4D制作。
Maya
一款三维制作软件,CG功能非常全面,粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真功能很强大。
Zbrush
一款高模数字雕刻软件,界面简洁,功能强大,可以完成对道具、场景模型的细节雕刻,并在模型材质、灯光、渲染等环节进行三维视效处理。
Houdini
Houdini是一个非常强大的3D动画软件,它有自己的复杂脚本语言来处理各种参数和数据,甚至创建自定义节点,可以创建出很多超乎想象的3D效果。
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