来自义气此康乃馨的回答
2023-12-04 21:45:28
因为在UE4的光照构建最终会将构建完成的光照信息绘制到光照UV上,光照UV的质量会直接影响场景的光照视觉效果。
在制作模型的过程中有一个很重要的步骤叫拆UV,模型的表面纹理就是使用UV来表现的。除了纹理使用的UV我们还有一种UV是给光照使用的,通常被称作为2U或光照UV。
纹理UV
光照UV
光照UV与纹理UV拆分方式不同,光照UV需要拆分的很碎并且UV块与块之间还需要保持一定的距离,以免光照信息互相侵染。
推荐问答