来自疯狂扯羊的回答
2023-11-17 17:54:20
ue4项目打包后调试的话可以以DebugGame配置打包,运行打包成功后生成的程序,然后Ctrl+Shift+Esc打开任务管理器,找到程序右键选择调试,具体操作步骤如下:
1、首先将项目以DebugGame配置打包:
2、更改打包配置,也可以在Project Settings中更改,如果不是这个配置打包,打包后程序可能发生优化,对debug造成麻烦。
3、运行打包成功后生成的程序,然后Ctrl+Shift+Esc打开任务管理器,找到程序右键选择调试。
4、OK之后会打开一个VS窗口,然后打包后游戏运行到崩溃的地方,VS就可以正常调试了,无论是查看堆栈还是看变量值,都和VS运行时一样。
5、如果崩溃并不是进行到某个阶段才崩溃,而是一打开就崩溃,那可以点击这个VS的Restart。
6、这样就会打开一个新的游戏程序实例,方便调试一些刚打开游戏就崩溃的bug。如果提示找不到符号,就将pdb查找目录添加一个 {项目目录}\Binaries\Win64\ 就可以了。
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