来自矮小忘彩虹的回答
2023-12-26 18:16:55
拿建造室外场景来说,在UE4中绘制游戏场景一般经历项目梳理、场景搭建、地形材质、场景植被、灯光烟雾等参数设置。
1、项目梳理
前期需要对项目的设计思路、模型的碰撞、摆放等进行前期的设计准备。
2、场景搭建
在搭建场景之处需要先找一个参照物,比如一个人,一棵树,根据参照物开始搭建物体。先搭建大物体,再搭建小物体,根据所需的布局摆放进行调整。
3、地形材质
根据大小先创建地形,这方面注意尺寸,如果在地形中出现不同材质需要分别创建。
4、场景植被
在地形材质创建完成时候就要添加场景植被了,比如花、草、树等等你需要的。调整密度和垂直度。
5、灯光烟雾
最后根据自身需求来调整整体场景的灯光、雾效、反射等。
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