来自微笑吹西安的回答
2023-11-18 13:29:07
UE4在渲染效果和游戏开发方面是很有优势的,尤其是新版的UE5添加了新的lumen(流明技术),不用场景预渲染,就可以达到类似于光线追踪的效果,并且是实时的。所以全局光照可以随着时间的流失和环境的变化,光照阴影和反射处理都很棒。
而且UE4的实时渲染功能也是非常厉害的,如果用maya的阿诺德渲染器渲染24帧可能要一天的时间,但是在UE4.25中添加了实时光线跟踪功能,可以在里面调整全局照明、环境光遮蔽、反射、折射和阴影等,使用很短的时间就可以渲染完毕。
UE4不仅可以开发主机游戏、PC游戏、手游,比如《绝地求生》、《剑灵》、《战争机器》、《鬼泣5》。还涉及影视制作、建筑设计、战略演练,三维仿真城市建设,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域,一切可以用到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用UE4来进行模型表达、场景构建、动态仿真。
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