来自陶醉打豌豆的回答
2023-10-13 22:47:37
UE4修改材质需要在Construction当中创建动态材质,然后将动态材质赋值给角色,在Event Graph当中通过按键来控制贴图或者颜色的修改。具体操作如下:
1、根据角色Mesh上的第一个Material,来创建动态材质,创建之后保存此动态实例,最后更改Mesh的材质。
2、在EventGraph当中,通过按键F来动态修改Material的颜色,颜色值随机。
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