来自整齐草丛的回答
2023-11-28 13:39:39
ue4创建蓝图有很多种方法,下面说一个比较常用的方法。
1、可以直接在Content Browser(内容浏览器)中右键创建一个空的蓝图类,空蓝图除了包含一个根组件外不再包含其他东西,在空蓝图中创建了对象后可以通过拖拽的方式将对象拖动到根组件位置处,用游戏对象替换根组件作为根组件,这样创建空蓝图时的白色小球就会消失;
2、在World Outliner(世界大纲)中选中游戏对象,可以通过工具栏中的Blueprints工具中的下面两个选项创建一个包含所选内容的蓝图类;
3、通过Blueprints工具的New Empty Blueprint Class也可以直接创建空蓝图类;
4、然而关卡蓝图似乎只能通过Blueprints工具的Open Blueprint Class打开。
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