来自个性就大树的回答
2023-11-06 15:09:24
在UE4中想要在代码中动态改变材质的某些参数,可通过创建动态材质实例来获取指定材质参数的材质,然后将该材质实例赋给模型,以改变贴图和粗糙度为例:
1、在编辑器中新建材质,这里的材质为NewMaterial,创建在Content目录,加入需要修改的参数的材质节点;
2、在材质节点上点击鼠标右键,选择菜单项“Convert to parameter”,将材质节点转为参数节点,并命名参数,如图:
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