来自纯情忘大叔的回答
2023-10-26 00:01:38
原画设计主要包括了场景、角色、风格、气氛的设定,一般在影视和游戏行业领域应用较多。
影视
在影视领域原画设计包括影视剧角色、场景、道具的概念设计、世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等。
影视概念设计更注重设计是否合理,是否真实,要考虑和实景的衔接度,要能承受住观众的检验。
游戏
在游戏设计中原画会侧重游戏角色、场景、道具服装、关卡等的概念设计,除此之外还要学习游戏美宣插画、加载图插画、游戏UI设计等。
游戏原画更加注重它的可玩性,在建筑设计、人物设计和服装设计上可能会有一些夸张地表现,比如一些任务的武器特别大,身材魁梧等,只要美观即可。
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