来自乐观即海燕的回答
2023-11-06 12:05:23
UE4模型导出可以先选择要导出的模型,在菜单里选择导出,如果是要导出UE4中创建的模型,可以使用快捷键ctrl+z合并mesh,修改导出文件位置和名称之后保存设置,最后点击导出就可以了,具体操作过程如下:
1、选中要导出的模型(网格物体)。
2、点击“文件”菜单,在其中选择“导出”。
如果想要导出场景中的所有模型,可以选择“导出所有”选项。
如果是要导出UE4中创建的模型,可以使用快捷键ctrl+z合并mesh,但合并后的模型不能退回到之前的模型,所以在使用这个方法之前需要备份好相关的素材资料。
3、修改将网格物体导出到的FBX文件的位置及名称,并点击“保存”按钮。
4、之后在FBX Export(FBX导出)中设置适当的选项,点击“导出”按钮来创建包含网格物体的FBX文件。
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