来自飘逸给雪碧的回答
2023-11-26 12:59:12
原画可以从不同工作领域分类,比如游戏原画和影视原画,也可以从工作内容分类,比如游戏原画可以分为场景原画、设定原画、CG封面原画。
一、工作领域
游戏原画就是把游戏策划想象的游戏世界画出来,包括游戏里面的人物,怪物,建筑物,服装,道具,环境,关卡等等。游戏原画更加注重它的可玩性,在建筑设计、人物设计和服装设计上可能会有一些夸张地表现,比如一些任务的武器特别大,身材魁梧等,只要美观即可。
影视原画主要包括影视剧角色、场景、道具的概念设计、世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等,要考虑和实景的衔接度,要能承受住观众的检验。
二、工作内容
1、游戏场景原画
按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
2、游戏设定原画
指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
3、游戏CG封面原画
指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。
学习原画可以在你影视动画和游戏领域从事原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图(海报)、动画角色设计师、动画绘画师、场景概念设计师、分镜绘画师等。
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