来自可爱就彩虹的回答
2023-10-24 12:22:49
模型导入UE4时候,即使没有骨骼,也要勾选导入“骨骼网格体”,不然默认导入会是静态网格体,材质上不去。
来自纯情忘大叔的回答
2023-10-23 21:02:04
如果你在UE4中导入的是是fbx模型。一般fbx模型再导入dcc时,会自动创建fbm文件夹,下面存放的就是link的贴图。
如果没有,就可能是导出设置有问题,一般默认导出即可,不需要改动。而如果导出的FBX文件内不带贴图的和带贴图的两者文件大小会有明显的区别,注意分辨。如果是max项目。它是直接link好的,同级max文件夹中有“Users/...."链接模型的贴图。
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