来自热情迎悟空的回答
2023-12-23 13:56:06
先在UE4中导入需要绘制的地形图片,在设置好数据之后新建材质球开始绘制地形,具体操作如下:
一、导入一个地形
设置好数据之后将需要的地形图片导入即可。
二、制作地形
设置好数据之后创建地形。
三、绘制过程
1、新建一个材质球,将需要绘制的地貌贴图全部放入其中。
2、添加两个“Layer Blend”节点。
3、需要贴几种地貌,选中后就为其添加几个成员。
4、然后将贴图与之相连。
5、法线同样如此,完成图如下。
6、将完成的材质球赋给地形对象。
7、这样就可以将需要的任意种材质刷到地形上面了。
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