来自温婉出蜜蜂的回答
2023-12-07 14:26:16
以导入FBX文件为例,点击“File”>“Import Into Level”。在Windows资源管理器中找到需要导入的FBX资源,点击“Open”,然后需要在UE4中指定一个文件夹,用于导入所有资源。
然后会打开“FBX Scene Import Options”,你会发现所有需要导入的资源。整个流程是,引擎会读取FBX文件,将它整体导入,就好像你单独导入所有模型一样。
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